ጊታር መማር፦ መንገዱ
ማስተካከል፣ በአንገቱ ላይ ያሉ ድምፆች፣ ስምንት ክፍት ኮርዶች፣ በምት መቀያየር፣ የመጀመሪያው ዘፈን — እያንዳንዱ ማረፊያ ድምፅ ያለው ገጽ ነው፣ ለማረጋገጥና አብሮ ለመጫወት።
ጊታር በማንበብ ሳይሆን ገመዶችን በመጫን ይማራል — ግን በምን ቅደም ተከተል? እዚህ ምን አስቀድሞ እንደሚመጣና ለምን እንደሆነ ተጽፏል፦ እያንዳንዱ ማረፊያ በቀዳሚው ላይ ይቆማል፣ አንዱም በቀን ከጥቂት ደቂቃዎች በላይ አይጠይቅም።
መንገዱ
- 1ጊታር ማስተካከልበእያንዳንዱ ጨዋታ በፊት። አስተካካዩ የትኛው ገመድ እንደሆነ ያሳያል — E A D G B E.
- 2አንገቱክፍት ገመዶች፣ አምስተኛው ፍሬት፣ አሥራ ሁለተኛው — አራት ሕጎች፣ ማንኛውንም ድምፅ ታገኛለህ።
- 3የመጀመሪያዎቹ አኮርዶችስምንት ክፍት ኮርዶች፣ በድካምና በአገልግሎት የተመረጡ። አንድ በአንድ፣ መጀመሪያ ንጹሕ፣ ፍጥነት ኋላ።
- 4ሜትሮኖምሁለት ኮርዶች፣ ሜትሮኖም በስድሳ፦ በእያንዳንዱ ምት መቀያየር። ፈጥኖ የሚሆነው ማንኛውም ገመድ ሳያንኳኳ ብቻ ነው።
- 5የኮርድ ተከታታዮችሺህ ዘፈኖች የተገነቡባቸው አራት ኮርዶች — እና በማንኛውም ቃና ለምን እነሱው እንደሚሆኑ።
- 6ኖታ ማንበብ ተማሩአምስት መስመሮችና የድምፆች ስሞች — ቀድሞም ይሁን ዘግይቶ ታብላቸር አይበቃም።
ከላይ ወደ ታች፣ ግን ሳይቸኩሉ፦ ሳያስቡ ሲመጣ ማረፊያው አልቋል። አስቀድመው ይጫወታሉ? የሚጣበቁበትን ቦታ ይፈልጉ።
ከዚያም
ከዚያ በኋላ መምህር ከማንኛውም ገጽ በላይ ይረዳል — በአቀማመጥ፣ በእጅ፣ በድምፅ። እዚህ ያለው ከትከሻው ላይ ንድፈ ሐሳቡን ያወርዳል እንጂ ትምህርቱን አይደለም።
ይህን Anotona ስለእርስዎ ያደርገዋል
የኖታውን ፎቶ ያንሱ ወይም ዜማውን ይጫወቱ — Anotona ቁልፉን ያውቃል፣ ኖታዎቹን ይጽፋል፣ ወደ ሌላ ማንኛውም ቁልፍም ያዛውራቸዋል። በነጻ።
Anotona ይመልከቱበዚህ ገጽ ላይ ያለው እያንዳንዱ ድምፅ የተሰላ ነው፤ ከየትም የተገለበጠ አይደለም።