ລາວ

ເຄື່ອງໝາຍໂນ້ດ

ເຄື່ອງໝາຍຫຼິ້ນຊ້ຳ

ຫົກວິທີຂຽນທີ່ບອກວ່າຫ້ອງເພງຖືກຫຼິ້ນຕາມລຳດັບໃດ ແຕ່ລະວິທີມີສອງພາບ ຄືພາບທີ່ພິມໄວ້ກັບພາບທີ່ຂຽນເຕັມ ຟັງໄດ້ທັງສອງພາບ

ເຄື່ອງໝາຍຫຼິ້ນຊ້ຳຊ່ວຍປະຢັດເຈ້ຍ ມັນບໍ່ປ່ຽນສຽງແມ່ນແຕ່ສຽງດຽວ ປ່ຽນພຽງລຳດັບທີ່ຫ້ອງເພງຊຶ່ງຂຽນໄວ້ຖືກຫຼິ້ນ ສາມຫ້ອງທີ່ພິມກາຍເປັນຫ້າຫ້ອງທີ່ຫຼິ້ນ ສີ່ຫ້ອງກາຍເປັນແປດຫ້ອງ ດ້ວຍເຫດນີ້ເອງຈຶ່ງມັກຖືກອ່ານຜິດເລື້ອຍໆ ເພາະເຫັນໜ້ອຍກວ່າທີ່ຕ້ອງຫຼິ້ນ

ໜ້ານີ້ຈຶ່ງສະແດງແຕ່ລະກໍລະນີສອງເທື່ອ ເທື່ອໜຶ່ງຕາມທີ່ພິມໄວ້ ອີກເທື່ອໜຶ່ງຂຽນເຕັມ ໃນພາບທີ່ຂຽນເຕັມນັ້ນທຸກຫ້ອງຍັງຮັກສາໝາຍເລກທີ່ມັນມີໃນພາບທີ່ພິມໄວ້ ຜູ້ທີ່ອ່ານແຖວຕົວເລກຂ້າງລຸ່ມໄປນຳຈະເຫັນເສັ້ນທາງ ສ່ວນຜູ້ທີ່ກົດປຸ່ມຈະໄດ້ຍິນເສັ້ນທາງນັ້ນ

ແຕ່ລະຫ້ອງມີລະດັບສຽງຂອງຕົນເອງ ແລະຍາວເທົ່າໂນ້ດກົມ ນີ້ບໍ່ແມ່ນດົນຕີແຕ່ເປັນປ້າຍບອກທາງ ເພາະມີແຕ່ວິທີນີ້ເທົ່ານັ້ນທີ່ເຮັດໃຫ້ໄດ້ຍິນວ່າຫ້ອງໃດກຳລັງດັງຢູ່

ເຄື່ອງໝາຍຫຼິ້ນຊ້ຳ

ຈຸດສອງຈຸດຢູ່ໜ້າເສັ້ນກັ້ນຫ້ອງບອກວ່າ ໃຫ້ຍ້ອນກັບໄປຕົ້ນແລ້ວຫຼິ້ນອີກເທື່ອໜຶ່ງ ຖ້າບໍ່ມີເຄື່ອງໝາຍເປີດກໍຍ້ອນກັບໄປຫາຕົ້ນບົດເພງ ຮອບທີສອງໃຫ້ຂ້າມຈຸດທັງສອງແລ້ວເດີນຊື່ຕໍ່ໄປ ບໍ່ດັ່ງນັ້ນຈະໄປບໍ່ເຖິງຕອນຈົບເລີຍ

ຕາມທີ່ພິມໄວ້
Engraved by Verovio 6.3.0-425dd7b 1 2 3
ຂຽນເຕັມ
Engraved by Verovio 6.3.0-425dd7b 1 2 1 2 3

ເສັ້ນທາງ: 1 2 1 2 3

ສອງທ່ອນຕໍ່ກັນ

ຖ້າຢູ່ເສັ້ນກັ້ນຫ້ອງດຽວກັນມີທັງຈຸດທີ່ປິດແລະຈຸດທີ່ເປີດ ສະແດງວ່າທ່ອນຊ້ຳໜຶ່ງຈົບລົງແລະທ່ອນຖັດໄປເລີ່ມຂຶ້ນ ນີ້ຄືຮູບແບບປົກກະຕິຂອງມິນູເອັດຫຼືທ່ອນເຕັ້ນລຳ ສອງທ່ອນ ແຕ່ລະທ່ອນຫຼິ້ນຊ້ຳສອງເທື່ອຂອງຕົນ

ຕາມທີ່ພິມໄວ້
Engraved by Verovio 6.3.0-425dd7b 1 2 3 4
ຂຽນເຕັມ
Engraved by Verovio 6.3.0-425dd7b 1 2 1 2 3 4 3 4

ເສັ້ນທາງ: 1 2 1 2 3 4 3 4

ເຮືອນທີໜຶ່ງ ແລະ ທີສອງ (prima, seconda volta)

ວົງເລັບເໜືອຫ້ອງທ້າຍໆບອກວ່າຮອບທຳອິດຫຼິ້ນຫຍັງ ຮອບທີສອງຫຼິ້ນຫຍັງ ຮອບທຳອິດໃຊ້ວົງເລັບທີ່ກຳກັບດ້ວຍເລກໜຶ່ງ ແລ້ວຍ້ອນກັບ ຮອບທີສອງໃຫ້ຂ້າມວົງເລັບນັ້ນແລ້ວຫຼິ້ນຕໍ່ໃນວົງເລັບທີ່ກຳກັບດ້ວຍເລກສອງ

ຕາມທີ່ພິມໄວ້
Engraved by Verovio 6.3.0-425dd7b 1 2 1 3 2 4
ຂຽນເຕັມ
Engraved by Verovio 6.3.0-425dd7b 1 2 3 1 2 4

ເສັ້ນທາງ: 1 2 3 1 2 4

ດາ ກາໂປ (da capo)

ຕອນທ້າຍມີຄຳວ່າ Da Capo al Fine ຄືເລີ່ມຈາກຕົ້ນໃໝ່ແລ້ວຢຸດທີ່ຄຳວ່າ Fine ຄຳວ່າ Fine ຢູ່ກາງບົດເພງ ບໍ່ໄດ້ຢູ່ຕອນປິດທ້າຍ ຮອບທຳອິດທີ່ຜ່ານໃຫ້ຂ້າມໄປ ຮອບທີສອງຕົງນັ້ນຄືຈຸດຈົບ

ຕາມທີ່ພິມໄວ້
Engraved by Verovio 6.3.0-425dd7b 1 2 Fine 3 D.C. al Fine
ຂຽນເຕັມ
Engraved by Verovio 6.3.0-425dd7b 1 2 3 1 2

ເສັ້ນທາງ: 1 2 3 1 2

ດານ ເຊນໂຍ (dal segno)

ຄຳວ່າ Dal Segno al Fine ບໍ່ໄດ້ສົ່ງໄປທີ່ຕົ້ນບົດ ແຕ່ສົ່ງໄປຫາເຄື່ອງໝາຍທີ່ຕັ້ງຢູ່ບ່ອນໃດບ່ອນໜຶ່ງກາງບົດເພງ ຈາກຕົງນັ້ນຫຼິ້ນອີກເທື່ອໜຶ່ງຈົນເຖິງ Fine ວິທີນີ້ຊ່ວຍປະຢັດຕອນເປີດ ເມື່ອຕ້ອງການໃຫ້ຕອນເປີດດັງພຽງເທື່ອດຽວ

ຕາມທີ່ພິມໄວ້
Engraved by Verovio 6.3.0-425dd7b 1 2 3 Fine 4 D.S. al Fine
ຂຽນເຕັມ
Engraved by Verovio 6.3.0-425dd7b 1 2 3 4 2 3

ເສັ້ນທາງ: 1 2 3 4 2 3

ໂກດາ (coda)

ຄຳວ່າ Dal Segno al Coda ຍ້ອນກັບໄປຫາເຄື່ອງໝາຍ ແລະເມື່ອເຖິງ To Coda ເປັນເທື່ອທີສອງກໍອອກໄປຫາໂຄດາ ຊຶ່ງເປັນຕອນປິດທ້າຍສະເພາະຂອງບົດເພງນັ້ນ ສ່ວນທີ່ຢູ່ລະຫວ່າງ To Coda ກັບໂຄດາຈະຖືກຂ້າມໃນຮອບທີສອງນີ້ ບົດເພງຈຶ່ງໄດ້ຕອນຈົບທີ່ປາກົດພຽງເທື່ອດຽວ

ຕາມທີ່ພິມໄວ້
Engraved by Verovio 6.3.0-425dd7b 1 2 To Coda 3 D.S. al Coda 4
ຂຽນເຕັມ
Engraved by Verovio 6.3.0-425dd7b 1 2 3 2 4

ເສັ້ນທາງ: 1 2 3 2 4

ອ່ານເຄື່ອງໝາຍກະໂດດແນວໃດ

ເຄື່ອງໝາຍກະໂດດທຸກຕົວຢູ່ໃຕ້ກົດດຽວກັນ ຄືຫຼິ້ນຕໍ່ໄປຈົນກວ່າຄຳໃດຄຳໜຶ່ງຈະບອກເປັນຢ່າງອື່ນ ແລ້ວກະໂດດເທື່ອໜຶ່ງໄປຫາບ່ອນທີ່ຄຳນັ້ນຊີ້ ຈາກນັ້ນຈຶ່ງເດີນຊື່ຕໍ່ໄປອີກ ເຄື່ອງໝາຍໜຶ່ງຕົວຖືກປະຕິບັດຕາມພຽງເທື່ອດຽວ ເມື່ອຜ່ານມາອີກເທື່ອກໍໝົດໜ້າທີ່ແລ້ວ ຜູ້ທີ່ລືມຂໍ້ນີ້ຈະຕິດຢູ່ໃນວົງ

ຄຳເຫຼົ່ານີ້ຂຽນເປັນພາສາອີຕາລີໃນທຸກສະບັບພິມທົ່ວໂລກ ຄືກັນກັບຟໍເຕແລະປີອາໂນ ດາ ກາໂປ ແປວ່າຈາກຕົ້ນ ດານ ເຊນໂຍ ແປວ່າຈາກເຄື່ອງໝາຍ ຟີເນ ແປວ່າຈົບ ອານ ຟີເນ ແປວ່າຈົນເຖິງຈົບ ບໍ່ມີການແປຄຳເຫຼົ່ານີ້ ເພາະເປັນສ່ວນໜຶ່ງຂອງໂນ້ດເພງ ບໍ່ແມ່ນຂອງຂໍ້ຄວາມ

ຈຸດກະໂດດໄປຫາໂຄດາຕ້ອງອ່ານສອງເທື່ອ ຮອບທຳອິດທີ່ຜ່ານ To Coda ເປັນພຽງໝາຍເຫດແຄມຂອບ ແລະຂ້າມໄປ ເມື່ອກະໂດດກັບຄືນມາແລ້ວຈຶ່ງເປັນຈຸດອອກ ຈາກຕົງນັ້ນໄປຕໍ່ທີ່ເຄື່ອງໝາຍໂຄດາ ສ່ວນທີ່ຢູ່ລະຫວ່າງສອງຈຸດນັ້ນຈະຖືກຂ້າມໃນຮອບທີສອງ ແລະໂຄດາມີໄວ້ເພື່ອການນີ້ພໍດີ

ສອງເຄື່ອງໝາຍທີ່ບໍ່ໄດ້ຢູ່ໃນໜ້ານີ້

ມີສອງເຄື່ອງໝາຍທີ່ມັກຖືກເໝົາລວມກັບເຄື່ອງໝາຍກະໂດດ ທັງທີ່ເຮັດໜ້າທີ່ຢ່າງອື່ນ ການຊ້ຳຫ້ອງເພງ ແທນຫ້ອງທີ່ດັງຄືກັນກັບຫ້ອງກ່ອນໜ້າທຸກປະການ ມັນປະຢັດການຂຽນພາຍໃນແຖວ ແຕ່ບໍ່ໄດ້ສົ່ງໃຜກັບຄືນໄປ ສ່ວນ ຈັງຫວະຍົກ ບໍ່ແມ່ນເຄື່ອງໝາຍຫຼິ້ນຊ້ຳເລີຍ ຫາກເປັນຫ້ອງບໍ່ເຕັມທີ່ຢູ່ຕອນຕົ້ນ ເວລາຫຼິ້ນຊ້ຳ ຫ້ອງນຳກັບຫ້ອງສຸດທ້າຍມັກເຕີມກັນຈົນຄົບເປັນໜຶ່ງຫ້ອງເຕັມ

ເຄື່ອງໝາຍໂນ້ດ · ວິທີຫຼິ້ນໂນ້ດ · ໂນ້ດປະດັບ · ຄຳສັບດົນຕີ

Anotona ເຮັດສິ່ງນີ້ແທນທ່ານ

ຖ່າຍຮູບແຜ່ນໂນດ ຫຼື ຫຼິ້ນທຳນອງ — Anotona ຮູ້ຈັກກະແຈ, ຂຽນໂນດ ແລະ ຍ້າຍໄປກະແຈອື່ນໃດກໍໄດ້. ຟຣີ.

ເບິ່ງ Anotona

ທຸກໂນດໃນໜ້ານີ້ຖືກຄິດໄລ່ມາ ບໍ່ໄດ້ຄັດລອກມາຈາກໃສ.