អាប៉េជីអូ
ករណីប្រាំសម្រាប់ស្តាប់៖ កុងតែមួយ ម្តងលេងព្រមគ្នា ម្តងបែកជាដំណាក់។ សំឡេងដដែល ការចាប់ផ្តើមខុសគ្នា។
កុងឈរនៅក្នុងនោតដូចជាសសរមួយ៖ ក្បាលទាំងអស់នៅលើគ្នា សំឡេងទាំងអស់ព្រមគ្នា។ បន្ទាត់រលកនៅខាងឆ្វេងរបស់វាប្រាប់ថាពួកវាមិនត្រូវមកជាមួយគ្នាទេ តែត្រូវមកលឿនម្តងមួយៗពីក្រោមឡើងលើ។ ពាក្យនេះមកពីភាសាអ៊ីតាលី arpa គឺពិណ — ឧបករណ៍ដែលមិនអាចចាប់កុងបានបែបផ្សេង។
នៅលើទំព័រនេះ ករណីនីមួយៗឈរពីរដងជាប់គ្នា៖ ខាងឆ្វេងគ្មានសញ្ញា ខាងស្តាំមានសញ្ញា។ អ្នកដែលស្តាប់ទាំងពីរឮសំឡេងដដែល និងការចាប់ផ្តើមខុសគ្នា។ នេះហើយជាអ្វីដែលបំបែកសញ្ញានេះចេញពីសញ្ញាដទៃទៀតស្ទើរតែទាំងអស់នៅលើទំព័រទាំងនេះ៖ នៅទីនេះសំឡេងពិតជាប្រែប្រួល មិនមែនត្រឹមតែរូបភាពទេ។ ទាំងពីរត្រូវបានវាស់ — ពេលវេលាចាប់ផ្តើមពីសំឡេង រលកនិងទីតាំងក្បាលពីរូបភាពដែលបានបោះពុម្ព។
កុងមិនក្លាយជាវែងជាងនេះទេ។ សំឡេងចូលមកដោយរំកិលហើយបញ្ចប់ជាមួយគ្នា នៅទីបញ្ចប់គឺសំឡេងដដែល ត្រឹមតែវាបានមកដល់តាមផ្លូវផ្សេង។
កុងគ្មានសញ្ញា
ក្បាលបួននៅលើគ្នា ការចូលតែមួយ៖ នៅពេលគ្មានអ្វីផ្សេងសរសេរនៅក្បែរ កុងមើលទៅបែបនេះ។ សំឡេងទាំងអស់ចាប់ផ្តើមជាមួយគ្នា និងឈប់ជាមួយគ្នា។ រូបភាពនេះជាចំណុចប្រៀបធៀបសម្រាប់អ្វីៗទាំងអស់ដែលនៅខាងក្រោយ — នៅខាងស្តាំរបស់វាមានរបស់ដដែលម្តងទៀត ហើយនៅទីនោះអ្វីដែលប្រែប្រួលគឺការចូលតែមួយនេះឯង។
ពីក្រោមឡើងលើ
សំឡេងបួនដដែល ឥឡូវមានបន្ទាត់រលក។ នៅក្នុងសំឡេង ពួកវាចូលម្តងមួយៗពីក្រោមឡើងលើ ហើយចន្លោះតូចណាស់ ដែលនៅតែស្តាប់ទៅដូចកុង មិនមែនដូចជាគ្រាមទេ។ ចុងព្រួញមិនចាំបាច់ទេ បើបែកឡើងលើយ៉ាងណាក៏ដោយ ការបោះពុម្ពខ្លះដាក់វាដដែល ដើម្បីកុំឱ្យមានការសង្ស័យ។
ពីលើចុះក្រោម
កុងដដែល ព្រួញចង្អុលចុះក្រោម។ ឥឡូវសំឡេងខ្ពស់បំផុតមកមុន ហើយទាបបំផុតមកចុងក្រោយ។ នេះកម្រជាងច្បាស់ ហើយជាទូទៅឈរនៅកន្លែងដែលបាសត្រូវបន្តលាន់ ឬកន្លែងដែលដៃមកពីខាងលើ។ អ្នកដែលស្តាប់រូបភាពទាំងពីរបន្តបន្ទាប់ឮភាពខុសគ្នាភ្លាមៗ៖ សំឡេងដដែល តែចលនាដើរថយក្រោយ។
កុងដែលរាលដាលធំទូលាយ
នៅទីនេះសំឡេងរាលដាលលើអុកតាវពីរ ក្នុងសោបាស។ ដៃមួយមិនចាប់វាបានក្នុងពេលតែមួយទេ ហើយសញ្ញាមានដើម្បីរឿងនេះពិតប្រាកដ៖ រលកប្រែការចាប់ដែលមិនអាចធ្វើបានទៅជាការចាប់ដែលលេងបាន។ ក្នុងការសរសេរព្យាណូ វាឈរជាញឹកញាប់ពិសេស ហើយនៅទីនោះភាគច្រើនគ្មានព្រួញ។
សញ្ញាមានសុពលភាពសម្រាប់កុងមួយ
កុងពីរបន្តបន្ទាប់ ហើយរលកឈរនៅមុខតែកុងទីមួយ។ ទីពីរនៅតែជាសសរ។ នេះជាចម្លើយចំពោះសំណួរដែលសួរញឹកញាប់៖ សញ្ញាមានសុពលភាពសម្រាប់កុងដែលវាឈរនៅមុខ មិនមែនសម្រាប់បន្ទាត់ចង្វាក់ និងមិនមែនសម្រាប់កន្លែងទាំងមូលទេ។ អ្នកដែលចង់ឱ្យកុងបន្ទាប់បែកដែរ សរសេររលកទីពីរ។
លឿនប៉ុណ្ណា និងទៅទិសណា
បែកកុងលឿនប៉ុណ្ណា គ្មានកន្លែងណាសរសេរទេ។ វាអាស្រ័យលើល្បឿន លើឧបករណ៍ និងលើលក្ខណៈនៃកន្លែងនោះ៖ នៅចុងបញ្ចប់ស្ងប់ស្ងាត់ រលកអាចយកពេលបាន នៅកណ្តាលវគ្គលឿនវាស្ទើរតែជាការវាយតែម្តង។ ទោះជាយ៉ាងណា មានច្បាប់មួយ — នៅពេលបទភ្លេងនៅខាងលើ សំឡេងខាងលើបំផុតគួរតែធ្លាក់លើចង្វាក់ ហើយនៅពេលបាសរាប់ គឺសំឡេងខាងក្រោមបំផុត។ ការបោះពុម្ពល្អមិនបោះពុម្ពមួយណាទេ នេះជាកិច្ចការរបស់អ្នកលេង។
រីឯទិសដៅវិញត្រូវបានបោះពុម្ព។ បើគ្មានព្រួញ គេបែកពីក្រោមឡើងលើ ហើយនេះជាករណីធម្មតា។ ព្រួញចុះក្រោមនៅចុងរលកបង្វែររឿងនេះ៖ ពេលនោះសំឡេងខ្ពស់បំផុតមកមុន។ ករណីទាំងពីរអាចស្តាប់បាននៅលើទំព័រនេះ ហើយនៅក្នុងសំឡេង កម្ពស់ដើរតាមលំដាប់ផ្ទុយពិតប្រាកដ។
អ្វីដែលនៅក្បែរ
កុងផ្សំឡើងពីសំឡេងណាខ្លះ និងមានកុងអ្វីខ្លះ៖ របៀបលេង។ សញ្ញាដទៃដែលកំណត់ថាសំឡេងត្រូវលេងយ៉ាងណា មិនមែនថាសំឡេងណា៖ ការតុបតែង។
សញ្ញាតន្ត្រី · របៀបលេង · ការតុបតែង · ពាក្យតន្ត្រី
Anotona ធ្វើការនេះជំនួសអ្នក
ថតរូបសន្លឹកតន្ត្រី ឬលេងបទភ្លេង — Anotona ស្គាល់សោ សរសេរសូរ ហើយផ្លាស់ទៅសោណាមួយផ្សេងទៀត។ ឥតគិតថ្លៃ។
មើល Anotonaសូរនីមួយៗនៅលើទំព័រនេះ គឺគណនាបាន មិនមែនចម្លងមកទេ។