ភាសាខ្មែរ

សញ្ញាតន្ត្រី

សញ្ញាដដែលៗ

ការសរសេរប្រាំមួយបែបដែលប្រាប់ថាបន្ទាត់ចង្វាក់ត្រូវលេងតាមលំដាប់ណា — មួយៗពីរដង៖ ដូចដែលបោះពុម្ព និងសរសេរពេញ ទាំងពីរអាចស្ដាប់បាន។

សញ្ញាដដែលៗសន្សំក្រដាស។ វាមិនប្ដូរសំឡេងណាមួយឡើយ មានតែលំដាប់ដែលបន្ទាត់ចង្វាក់ដែលសរសេរទុកត្រូវលេងប៉ុណ្ណោះ៖ ពីបន្ទាត់បីដែលបោះពុម្ព ក្លាយជាប្រាំបន្ទាត់ដែលលេង ពីបួនក្លាយជាប្រាំបី។ នេះហើយជាមូលហេតុដែលគេអានវាខុសញឹកញាប់ម្ល៉េះ — អ្វីដែលឃើញតិចជាងអ្វីដែលលេង។

ដូច្នេះករណីនីមួយៗនៅលើទំព័រនេះឈរពីរដង៖ ម្ដងដូចដែលបោះពុម្ព និងម្ដងសរសេរពេញ។ ក្នុងរូបដែលសរសេរលាត បន្ទាត់នីមួយៗនៅតែរក្សាលេខដែលវាមាននៅក្នុងរូបបោះពុម្ព។ អ្នកដែលអានជួរលេខនៅខាងក្រោមឃើញផ្លូវ អ្នកដែលចុចប៊ូតុងឮផ្លូវនោះ។

បន្ទាត់នីមួយៗមានកម្ពស់សំឡេងផ្ទាល់ខ្លួន ហើយបន្លឺស្មើនឹងណូតពេញមួយ។ នេះមិនមែនជាតន្ត្រីទេ តែជាផ្លាកបង្ហាញផ្លូវ៖ មានតែបែបនេះទេដែលឮថាឥឡូវបន្ទាត់ណាកំពុងបន្លឺ។

សញ្ញាធ្វើឡើងវិញ

ចំណុចពីរនៅមុខបន្ទាត់ខណ្ឌនិយាយថា៖ ត្រឡប់ទៅដើម ហើយម្ដងទៀត។ បើគ្មានសញ្ញាបើក គេត្រឡប់ទៅដើមបទ។ លើកទីពីរគេឆ្លងកាត់ចំណុចទាំងពីរហើយដើរត្រង់ទៅមុខ — បើមិនដូច្នេះទេ គេនឹងមិនដែលទៅដល់ចុងបញ្ចប់ឡើយ។

ដូចដែលបោះពុម្ព
Engraved by Verovio 6.3.0-425dd7b 1 2 3
សរសេរពេញ
Engraved by Verovio 6.3.0-425dd7b 1 2 1 2 3

ផ្លូវ: 1 2 1 2 3

ពីរផ្នែកជាប់គ្នា

បើនៅបន្ទាត់ខណ្ឌតែមួយ ចំណុចគូដែលបិទ និងចំណុចគូដែលបើកជួបគ្នា នោះផ្នែកដដែលៗមួយបញ្ចប់ ហើយផ្នែកបន្ទាប់ចាប់ផ្ដើម។ នេះជាទម្រង់ធម្មតារបស់មីនុយអែត ឬចលនារបាំ៖ ពីរផ្នែក ម្នាក់ៗលេងដោយឡែកពីរដង។

ដូចដែលបោះពុម្ព
Engraved by Verovio 6.3.0-425dd7b 1 2 3 4
សរសេរពេញ
Engraved by Verovio 6.3.0-425dd7b 1 2 1 2 3 4 3 4

ផ្លូវ: 1 2 1 2 3 4 3 4

ផ្ទះទីមួយ និងទីពីរ (prima, seconda volta)

វង់ក្រចកនៅលើបន្ទាត់ចុងក្រោយប្រាប់ថាលើកទីមួយលេងអ្វី លើកទីពីរលេងអ្វី។ លើកទីមួយវង់ក្រចកដែលសម្គាល់ដោយលេខមួយមានសុពលភាព បន្ទាប់មកជាការលោតត្រឡប់ក្រោយ។ លើកទីពីរគេលោតរំលងវា ហើយបន្តក្នុងវង់ក្រចកដែលសម្គាល់ដោយលេខពីរ។

ដូចដែលបោះពុម្ព
Engraved by Verovio 6.3.0-425dd7b 1 2 1 3 2 4
សរសេរពេញ
Engraved by Verovio 6.3.0-425dd7b 1 2 3 1 2 4

ផ្លូវ: 1 2 3 1 2 4

ដា កាប៉ូ (da capo)

នៅចុងបញ្ចប់ឈរ Da Capo al Fine៖ ចាប់ផ្ដើមពីលើ ហើយឈប់នៅពាក្យ Fine។ Fine ឈរនៅកណ្ដាលបទ មិនមែននៅខាងចុង — លើកទីមួយគេឆ្លងកាត់វា លើកទីពីរវានោះហើយជាចុងបញ្ចប់។

ដូចដែលបោះពុម្ព
Engraved by Verovio 6.3.0-425dd7b 1 2 Fine 3 D.C. al Fine
សរសេរពេញ
Engraved by Verovio 6.3.0-425dd7b 1 2 3 1 2

ផ្លូវ: 1 2 3 1 2

ដាល់ ស៊ែញ៉ូ (dal segno)

Dal Segno al Fine មិនផ្ញើទៅដើមទេ តែទៅសញ្ញាដែលឈរនៅកន្លែងណាមួយក្នុងបទ។ ពីទីនោះលេងម្ដងទៀតរហូតដល់ Fine។ វាសន្សំផ្នែកបើកបទ ពេលផ្នែកនោះត្រូវបន្លឺតែម្ដងគត់។

ដូចដែលបោះពុម្ព
Engraved by Verovio 6.3.0-425dd7b 1 2 3 Fine 4 D.S. al Fine
សរសេរពេញ
Engraved by Verovio 6.3.0-425dd7b 1 2 3 4 2 3

ផ្លូវ: 1 2 3 4 2 3

កូដា (coda)

Dal Segno al Coda លោតត្រឡប់ទៅសញ្ញា ហើយពេលដល់ To Coda លើកទីពីរ ចេញទៅក្រៅទៅកូដា — ចុងបញ្ចប់ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វា។ អ្វីដែលឈរចន្លោះ To Coda និងកូដា ត្រូវលោតរំលងក្នុងការឆ្លងលើកទីពីរនេះ។ ដូច្នេះបទមួយទទួលបានចុងបញ្ចប់ដែលកើតឡើងតែម្ដងគត់។

ដូចដែលបោះពុម្ព
Engraved by Verovio 6.3.0-425dd7b 1 2 To Coda 3 D.S. al Coda 4
សរសេរពេញ
Engraved by Verovio 6.3.0-425dd7b 1 2 3 2 4

ផ្លូវ: 1 2 3 2 4

របៀបអានសញ្ញាលោត

សញ្ញាលោតទាំងអស់គោរពច្បាប់តែមួយ៖ លេងទៅមុខរហូតដល់ពាក្យណាមួយនិយាយផ្សេង រួចលោតម្ដងទៅកន្លែងដែលពាក្យនោះចង្អុល ហើយពីទីនោះដើរត្រង់ទៅមុខវិញ។ សញ្ញាមួយត្រូវគោរពតែម្ដងគត់ — ពេលឆ្លងកាត់វាលើកក្រោយ វាបានប្រើអស់ហើយ។ អ្នកណាភ្លេចរឿងនេះ ជាប់ក្នុងរង្វិលជុំ។

ពាក្យទាំងនេះឈរជាភាសាអ៊ីតាលីក្នុងការបោះពុម្ពគ្រប់ទីកន្លែងលើពិភពលោក ដូចហ្វតតេ និងព្យាណូ៖ ដាកាប៉ូ មានន័យថាពីដើម ដាល់សេញ៉ូ ពីសញ្ញា ហ្វីណេ ចុងបញ្ចប់ អាល់ហ្វីណេ រហូតដល់ចុងបញ្ចប់។ គេមិនបកប្រែវាទេ ព្រោះវាជារបស់សញ្ញាណូត មិនមែនរបស់អត្ថបទ។

ការលោតទៅកូដាត្រូវអានពីរដង៖ ក្នុងការឆ្លងលើកទីមួយ To Coda គ្រាន់តែជាកំណត់ចំណាំនៅគែម ហើយគេឆ្លងកាត់វា។ បន្ទាប់ពីលោតត្រឡប់ក្រោយ វាទើបជាកន្លែងចេញ — ពីទីនោះបន្តនៅសញ្ញាកូដា។ អ្វីដែលនៅចន្លោះ ត្រូវលោតរំលងលើកទីពីរ ហើយកូដាកើតមកសម្រាប់រឿងនេះពិតប្រាកដ។

សញ្ញាពីរដែលមិនស្ថិតនៅទីនេះ

សញ្ញាពីរត្រូវគេបោះចូលបាវតែមួយជាមួយសញ្ញាលោត ទោះបីវាធ្វើរឿងផ្សេងក៏ដោយ។ ការធ្វើម៉ឺស៊ួរឡើងវិញ ជំនួសបន្ទាត់ដែលបន្លឺដូចបន្ទាត់មុនបេះបិទ — វាសន្សំការសរសេរនៅក្នុងជួរ តែមិនផ្ញើនរណាម្នាក់ត្រឡប់ក្រោយឡើយ។ រីឯ ម៉ឺស៊ួរដើម មិនមែនជាសញ្ញាដដែលៗសោះ តែជាបន្ទាត់មិនពេញនៅដើម។ ពេលធ្វើដដែលៗ បន្ទាត់មិនពេញនៅដើម និងបន្ទាត់ចុងក្រោយច្រើនតែបំពេញគ្នាទៅវិញទៅមកជាបន្ទាត់ពេញមួយ។

សញ្ញាតន្ត្រី · របៀបលេង · ការតុបតែង · ពាក្យតន្ត្រី

Anotona ធ្វើការនេះជំនួសអ្នក

ថតរូបសន្លឹកតន្ត្រី ឬលេងបទភ្លេង — Anotona ស្គាល់សោ សរសេរសូរ ហើយផ្លាស់ទៅសោណាមួយផ្សេងទៀត។ ឥតគិតថ្លៃ។

មើល Anotona

សូរនីមួយៗនៅលើទំព័រនេះ គឺគណនាបាន មិនមែនចម្លងមកទេ។