ລາວ

ກີຕາ

ຄອດທຳອິດເທິງກີຕາ

ແປດຄອດ: G, D, A, C, E, Em, Am, Dm ເລືອກບໍ່ແມ່ນຕາມຄວາມເຫັນ ແຕ່ຕາມສອງຕົວເລກ — ການຈັບຕ້ອງການຄວາມພະຍາຍາມເທົ່າໃດ ແລະ ຄອດນັ້ນຈຳເປັນເລື້ອຍປານໃດ

ແປດການຈັບ

ແປດອັນນີ້ຖືກເລືອກແນວໃດ

ເກືອບທຸກລາຍການຄອດທຳອິດແມ່ນຄວາມເຫັນ ອັນນີ້ແມ່ນການຄິດໄລ່ຈາກສອງການວັດແທກ ແລະ ທັງສອງຢືນຢູ່ຂ້າງທຸກການຈັບ

ຄວາມພະຍາຍາມ ມາຈາກການຈັບເອງ: ຕ້ອງການນິ້ວຈັກນິ້ວ ຕ້ອງການບາເຣບໍ່ ມືຕ້ອງກາງອອກເທົ່າໃດ ກົດສູງປານໃດເທິງຄໍ — ແລະ ມີສາຍງຽບນອນລະຫວ່າງສາຍທີ່ດັງບໍ່ ອັນສຸດທ້າຍນີ້ຍາກທີ່ສຸດໃນຕອນເລີ່ມ ເພາະນິ້ວທີ່ກຳລັງເຮັດວຽກອື່ນຢູ່ຕ້ອງເປັນຜູ້ປິດມັນ

ການໃຊ້ງານ ມາຈາກສິບແປດລຳດັບຄອດທີ່ໃຊ້ທົ່ວໄປ: ນັບວ່າຄອດນັ້ນປາກົດໃນຈັກອັນ — ຄິດໄລ່ໃນກະແຈສຽງທີ່ຫຼິ້ນແທ້ໃນເຄື່ອງດົນຕີນີ້ ຄອດໜຶ່ງເປັນຂອງຕອນເລີ່ມ ຖ້າມັນຕ້ອງການຄວາມພະຍາຍາມໜ້ອຍ ແລະ ຈຳເປັນເລື້ອຍ

ບໍ່ມີການຈັບໃດໃນລາຍການນີ້ຕ້ອງການບາເຣ ນີ້ບໍ່ແມ່ນການຜ່ອນຜັນ ແຕ່ແມ່ນຄວາມແຕກຕ່າງດຽວທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດ: ນິ້ວໜຶ່ງທີ່ນອນລາບເທິງຫຼາຍສາຍ ຂະນະທີ່ອີກສາມນິ້ວກົດ ໃຊ້ເວລາຫຼາຍອາທິດ — ແລະ ທັງແປດອັນນີ້ເຮັດໄດ້ໂດຍບໍ່ມີມັນ

ເຈົ້າຫຼິ້ນຫຍັງໄດ້ແລ້ວດ້ວຍພວກມັນ

18 ລຳດັບບໍ່ຕ້ອງການຄອດໃດນອກຈາກແປດອັນນີ້ ບໍ່ແມ່ນຄຳສັນຍາແຕ່ແມ່ນການນັບ: ລຳດັບໜຶ່ງຢືນຢູ່ນີ້ພຽງເມື່ອທຸກຄອດຂອງມັນຢູ່ຂ້າງເທິງ

ຫຼັງຈາກນັ້ນມີຫຍັງ

ສາມອັນນີ້ປາກົດເລື້ອຍທີ່ສຸດໃນລຳດັບ ແຕ່ຕ້ອງການບາເຣ ພວກມັນແມ່ນເສັ້ນແບ່ງລະຫວ່າງການເລີ່ມຕົ້ນ ແລະ ການສືບຕໍ່

ເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບຄອດບາເຣ

Anotona ເຮັດສິ່ງນີ້ແທນທ່ານ

ຖ່າຍຮູບແຜ່ນໂນດ ຫຼື ຫຼິ້ນທຳນອງ — Anotona ຮູ້ຈັກກະແຈ, ຂຽນໂນດ ແລະ ຍ້າຍໄປກະແຈອື່ນໃດກໍໄດ້. ຟຣີ.

ເບິ່ງ Anotona

ທຸກໂນດໃນໜ້ານີ້ຖືກຄິດໄລ່ມາ ບໍ່ໄດ້ຄັດລອກມາຈາກໃສ.