เครื่องหมายย้อน
หกวิธีเขียนที่บอกว่าห้องเพลงถูกเล่นตามลำดับใด แต่ละวิธีมีสองภาพ คือภาพที่พิมพ์ไว้กับภาพที่เขียนเต็ม ฟังได้ทั้งสองภาพ
เครื่องหมายย้อนช่วยประหยัดกระดาษ มันไม่เปลี่ยนเสียงแม้แต่เสียงเดียว เปลี่ยนเพียงลำดับที่ห้องเพลงซึ่งเขียนไว้ถูกเล่น สามห้องที่พิมพ์กลายเป็นห้าห้องที่เล่น สี่ห้องกลายเป็นแปดห้อง ด้วยเหตุนี้เองจึงมักถูกอ่านผิดบ่อยครั้ง เพราะเห็นน้อยกว่าที่ต้องเล่น
หน้านี้จึงแสดงแต่ละกรณีสองครั้ง ครั้งหนึ่งตามที่พิมพ์ไว้ อีกครั้งเขียนเต็ม ในภาพที่เขียนเต็มนั้นทุกห้องยังคงหมายเลขที่มันมีในภาพที่พิมพ์ไว้ ผู้ที่อ่านแถวตัวเลขข้างใต้ไปด้วยจะเห็นเส้นทาง ส่วนผู้ที่กดปุ่มจะได้ยินเส้นทางนั้น
แต่ละห้องมีระดับเสียงของตนเองและยาวเท่าตัวโน้ตกลม นี่ไม่ใช่ดนตรีแต่เป็นป้ายบอกทาง เพราะมีแต่วิธีนี้เท่านั้นที่ทำให้ได้ยินว่าห้องใดกำลังดังอยู่
เครื่องหมายย้อน
จุดสองจุดหน้าเส้นกั้นห้องบอกว่า ให้ย้อนไปต้นแล้วเล่นอีกครั้ง ถ้าไม่มีเครื่องหมายเปิดก็ย้อนไปยังต้นบทเพลง รอบที่สองให้ข้ามจุดทั้งสองแล้วเดินตรงต่อไป มิฉะนั้นจะไปไม่ถึงตอนจบเลย
เส้นทาง: 1 2 1 2 3
สองท่อนต่อกัน
ถ้าที่เส้นกั้นห้องเดียวกันมีทั้งจุดที่ปิดและจุดที่เปิด แสดงว่าท่อนซ้ำหนึ่งจบลงและท่อนถัดไปเริ่มขึ้น นี่คือรูปแบบปกติของมินูเอตหรือท่อนเต้นรำ สองท่อน แต่ละท่อนเล่นซ้ำสองครั้งของตนเอง
เส้นทาง: 1 2 1 2 3 4 3 4
วงเล็บที่หนึ่งและที่สอง
วงเล็บเหนือห้องท้าย ๆ บอกว่ารอบแรกเล่นอะไรและรอบที่สองเล่นอะไร รอบแรกใช้วงเล็บที่กำกับด้วยเลขหนึ่งแล้วย้อนกลับ รอบที่สองให้ข้ามวงเล็บนั้นแล้วเล่นต่อในวงเล็บที่กำกับด้วยเลขสอง
เส้นทาง: 1 2 3 1 2 4
ดาคาโป (D.C.)
ตอนท้ายมีคำว่า Da Capo al Fine คือเริ่มจากต้นใหม่แล้วหยุดที่คำว่า Fine คำว่า Fine อยู่กลางบทเพลง ไม่ได้อยู่ตอนปิดท้าย รอบแรกที่ผ่านให้ข้ามไป รอบที่สองตรงนั้นคือจุดจบ
เส้นทาง: 1 2 3 1 2
ดัลเซโญ (D.S.)
คำว่า Dal Segno al Fine ไม่ได้ส่งไปที่ต้นบท แต่ส่งไปยังเครื่องหมายที่ตั้งอยู่แห่งใดแห่งหนึ่งกลางบทเพลง จากตรงนั้นเล่นอีกครั้งจนถึง Fine วิธีนี้ช่วยข้ามตอนเปิดเมื่อต้องการให้ตอนเปิดดังเพียงครั้งเดียว
เส้นทาง: 1 2 3 4 2 3
โคดา
คำว่า Dal Segno al Coda ย้อนกลับไปยังเครื่องหมาย และเมื่อถึง To Coda เป็นครั้งที่สองก็ออกไปยังโคดา ซึ่งเป็นตอนปิดท้ายเฉพาะของบทเพลงนั้น ส่วนที่อยู่ระหว่าง To Coda กับโคดาจะถูกข้ามในรอบที่สองนี้ บทเพลงจึงได้ตอนจบที่ปรากฏเพียงครั้งเดียว
เส้นทาง: 1 2 3 2 4
อ่านเครื่องหมายกระโดดอย่างไร
เครื่องหมายกระโดดทุกตัวอยู่ใต้กฎเดียวกัน คือเล่นต่อไปจนกว่าคำใดคำหนึ่งจะบอกเป็นอย่างอื่น แล้วกระโดดหนึ่งครั้งไปยังที่ซึ่งคำนั้นชี้ จากนั้นเดินตรงต่อไปอีก เครื่องหมายหนึ่งตัวจะถูกทำตามเพียงครั้งเดียว เมื่อผ่านมาอีกหนก็หมดหน้าที่แล้ว ผู้ที่ลืมข้อนี้จะติดอยู่ในวง
คำเหล่านี้เขียนเป็นภาษาอิตาลีในฉบับพิมพ์ทุกฉบับทั่วโลก เช่นเดียวกับฟอร์เตและเปียโน ดา คาโป แปลว่าจากต้น ดัล เซญโญ แปลว่าจากเครื่องหมาย ฟีเน แปลว่าจบ อัล ฟีเน แปลว่าจนถึงจบ ไม่มีการแปลคำเหล่านี้ เพราะเป็นส่วนหนึ่งของโน้ตเพลง ไม่ใช่ของข้อความ
จุดกระโดดไปยังโคดาต้องอ่านสองครั้ง รอบแรกที่ผ่าน To Coda เป็นเพียงหมายเหตุริมขอบและข้ามไป เมื่อย้อนกลับมาแล้วจึงเป็นจุดออก จากตรงนั้นไปต่อที่เครื่องหมายโคดา ส่วนที่อยู่ระหว่างสองจุดนั้นจะถูกข้ามในรอบที่สอง และโคดามีไว้เพื่อการนี้พอดี
เครื่องหมายสองตัวที่ไม่ได้อยู่ในหน้านี้
มีเครื่องหมายสองตัวที่มักถูกเหมารวมกับเครื่องหมายกระโดด ทั้งที่ทำหน้าที่อย่างอื่น เครื่องหมายย้อนห้อง แทนห้องที่ดังเหมือนห้องก่อนหน้าทุกประการ ช่วยประหยัดการเขียนภายในบรรทัด แต่ไม่ได้ส่งใครย้อนกลับไป ส่วน ห้องนำ ไม่ใช่เครื่องหมายย้อนเลย หากเป็นห้องไม่เต็มที่อยู่ตอนต้น เวลาเล่นย้อน ห้องนำกับห้องสุดท้ายมักเติมกันจนครบเป็นหนึ่งห้องเต็ม
สัญลักษณ์ดนตรี · การเล่นโน้ต · โน้ตประดับ · ศัพท์โน้ตดนตรี
Anotona ทำให้อัตโนมัติ
ถ่ายรูปโน้ตเพลง หรือเล่นทำนองให้ฟัง — Anotona จะหาคีย์ ทำเป็นโน้ต และเปลี่ยนคีย์ให้ตามต้องการ ฟรี
ดู Anotonaโน้ตทุกตัวในหน้านี้มาจากการคำนวณ ไม่ใช่ตารางที่พิมพ์ด้วยมือ